图文标题: 三国杀全扩展武将单挑排名前20名

图文分类: 游戏

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图文作者: tgbus

发布人: 超自由

图文摘要: 首先前20位我不想把大嘟嘟排进去,因为作为三国中我最喜爱的武将,我不想把嘟嘟拿来跟其它武将相比,当然以嘟嘟的实力要进前20也是易如反掌!其次,排的这前20位的武将单挑能力都……

发表时间: 2017-08-20 21:51:49

正文:
首先前20位我不想把大嘟嘟排进去,因为作为三国中我最喜爱的武将,我不想把嘟嘟拿来跟其它武将相比,当然以嘟嘟的实力要进前20也是易如反掌!其次,排的这前20位的武将单挑能力都是相当强劲,嘟嘟面对他们也是感觉亚历山大!第三,这些武将包括我所见过的一切武将。

  第20位 徐晃 周亚夫之风 4体力
【断粮】——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。
 基本每2回合就可以兵对手1次,还不受距离限制,不能摸牌就更不要谈防守和进攻了,只有黑装备和黑基本牌可以当做兵粮用,装备不到万不得已不能用,基本牌的使用也要深思熟虑,能杀就杀一刀,有多余基本牌的情况下再去贴兵粮,不要为了去搏那一点收益而放弃进攻。

  第19位 神周瑜 赤壁的火神 4体力
【琴音】——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
【业炎】——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
其实我用神周瑜和别人单挑的时候要用业炎都是确保能打死对方,否则我一般是不会发动业炎的。当然对付3血武将开局能发动大业炎当然很好,毕竟开局大业炎是一切3血武将的噩梦。没有输出的武将打神周瑜着实困难,琴音可攻可守,调牌回血,回复能力一流!

  第18位 邓艾 矫然的壮士 4体力
【屯田】——每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。
【凿险】——觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用)。
其实我从来也没有玩过邓艾,当然遇到的多了,也对他有一定了解,看到对面有邓艾我就感觉很恶心,不过邓艾的单挑能力的确是相当强悍,想要在邓艾不觉醒的情况下杀死邓艾实属难上加难,所以邓艾的觉醒是必然的,一旦邓艾觉醒虽然少一点体力上限但是能力却变得超强!但是邓艾也并非无懈可击,邓艾也有很多克星的,司马算一个,但是司马只能算半克,毕竟红桃牌太珍贵,另外一个我想是黄忠了,话说有一次我黄忠内单挑邓艾主,虽然邓艾已经觉醒但是还是被我获胜了,邓艾连攒田的机会都没有!

第17位 神吕布 修罗之道 5体力
【狂暴】——游戏开始时你获得2个暴怒标记,游戏中你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
【无谋】——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
【无前】——出牌阶段你可以弃两个暴怒标记并指定一名角色,这名角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
【神愤】——出牌阶段,弃6个暴怒标记,你对每名其他角色各造成一点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
神吕布单挑的打法很简单,不要使用锦囊(除了无中都尽量不要用)。可以适当卖血换狂暴标记,留酒留一张杀,当然要留一张无邪以防对方的攒乐战术!攒够6个狂暴后先神愤,这时对手已经0牌0装备了,一个酒杀下去基本就赢了,无谋虽然有负面作用,但是注意的话还是能避免的,锦囊尽量少用或者不用就是了,5血的神吕布防御也很高的,毕竟血多啊!其实我一直觉得神吕布单挑是能赢神赵云的,但是这只是理论上,实践多了才知道并不是这么一回事,所以有的时候还是实践出真知啊!

  第16位 关兴&张苞 龙门虎子 4体力
【父魂】——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为亮出牌堆顶的两张牌并获得之,若亮出的牌不为同一颜色,则你获得技能【武圣】【咆哮】直到回合结束。
带连弩的二哥啊,想想二爷、三爷的合体战斗,颤抖没有啊!父魂成功的概率是50%,这已经是够高了,父魂一旦成功,每回合杀对方两下,有多少武将能扛得住啊??

  第15位 神诸葛亮 赤壁的妖术师 3体力
【七星】——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
【狂风】——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
【大雾】——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
神诸葛的起手手牌质量是任何武将也无法比拟的,11选4可以给神诸葛充足的防御,单靠7星神诸葛的能力就已经很强了,狂风在单挑中没用,大雾一般情况下我很少用的,除非迫不得已的情况才大雾一下,因为一旦用一次,神诸葛的能力就会下降一点,一旦星用完还没能将对手置于死地的话,油尽灯枯的神诸葛只能任人宰割了。

  第14位 甄姬 薄幸的美人 3体力
【倾国】——你可以用任意黑色手牌当【闪】使用或打出。
【洛神】——回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得此牌,并可以再次使用洛神——如此反复,直到出现红色为止。
说实话把女王排在10名开外,并不是我歧视女王,而实在是前面的武将都是过于逆天。女王有爆发有防御,在标风中是仅次于渣权的存在,对于我这位标风玩家来说,甄姬对我的影响实在太大,引入四禁后更是成为KOF中的首抓,甄姬一串三简直是家常便饭。女王实力不俗, 倾国的防御力在三国杀中也是数一数二,一牌两用让甄姬能攻能守,洛神虽经常姨妈,但也是个小摸牌技,期望不比英姿,爆发却强于英姿,综合来说,甄姬单挑实力非常强!

  第13位 袁术 仲家帝 4体力
【庸肆】——锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。
【伪】帝——锁定技,你拥有当前主公的主公技。
其实说实话,我不想把袁术排这么高的,毕竟现在群雄角色越来越多,而面对群雄角色袁术又非常吃亏,但是面对其他势力的角色,袁术每回合摸4张牌想必没有多少武将可以扛得住,就算面对同样是洗牌系的孙权,袁术表示也丝毫不处下风。袁术洗桃、洗装备一流,残血的时候袁术甚至能超过换换。前期袁术应该攒防御,后期才爆发,无脑透支的袁术都不是好袁术,除非能直接打死对方。袁术很怕兵,所以为什么说徐晃是袁术第一克星呢,所以袁术宁愿弃闪手里也要留一张无懈可击以防万一。

  第12位 荀攸 曹魏的谋士 3体力
【奇策】——出牌阶段,你可以将所有手牌(至少一张)当做任意一张非延时锦囊牌使用,每阶段限一次。
【智愚】——每当你受到一次伤害后,可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若均为同一颜色,则对伤害来源造成1点伤害。
说实话我从来没看过这位武将的实战能力,但是看得多听得多了,还是知道此武将的实力不俗!一出场就被冠上了“可爆渣权”的名号,但是否有这个实力还是有待以后的检验!总的来说,荀攸的实力还是很不错的,因为其对手很难起神装,因此渣权的龟缩战术在荀攸面前就行不通了,和荀攸对打,还是要对爆,毕竟只有3血,能卖几次血啊,就看谁先倒下了!

  第11位 SP庞统 荆楚之高俊 3体力
【漫卷】——每当你将获得任何一张牌,将之置于弃牌堆。若此情况处于你的回合中,你可依次将与该牌点数相同的一张牌从弃牌堆置于你手上。
【醉乡】——限定技,回合开始阶段开始时,你可以展示牌库顶的3张牌置于你的武将牌上,你不可以使用或打出与该些牌同类的牌,所有同类牌对你无效。之后每个你的回合开始阶段,你须重复展示一次,直至该些牌中任意两张点数相同时,将你武将牌上的全部牌置于你的手上。
说实话到现在我依然没有把他的技能搞清楚,尼玛也太复杂了吧!有谁能帮忙解释一下??

  第10位 神司马懿 晋国之祖 4体力
忍戒——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”标记。
拜印——觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记来发动下列一项技能——“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。
连破——若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。
神司马貌似是唯一一位只要弃牌就能觉醒的武将,觉醒后其强大的5技能足以令任何对手胆寒,鬼才放逐可以控制,制衡集智能爆发,单挑完杀没用。神司马最头痛的问题还是“忍”标记的缺乏,毕竟用一次就少一次,那4项技能的发动频率应该是制衡》集智》鬼才》放逐,不过还是要随机应变。

  第9位 左慈 迷之仙人 3体力
【化身】—— 所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到该化身被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
【新生】—— 你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。
作为三国杀中最贵的武将,把他排在这里我也不知道对不对,因为他的实力跟他的称号一样,都是一个迷,所以暂时委屈在这里!

  第8位 SP貂蝉 暗黑的傀儡师 3体力
【离魂】——出牌阶段,你可以弃置一张牌并将你的武将牌翻面,若你如此做,指定一名男性角色,获得其所有手牌。出牌阶段结束时,你须为该角色每一点体力分配给其一张牌。每回合限一次。
【闭月】——回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
普通版的貂蝉已经可以在排名中名列前茅,更何况是完克所有男性角色的离魂婵!闭月的优势不说了,每回合稳定一张牌,已经能赢大多数的武将了。现在加了一个离魂,离魂的对象:任意一名男性角色;离魂的代价:一张手牌或装备+翻面;离魂是个非常强的技能,你可以还给他几张废牌,从血量和手牌两方面一起压制对手,当然最后要记得留好防御牌,毕竟翻面之后要连续抵抗对手两个回合。其实先手SP貂蝉对付绝大多数男性武将,都有着非常大的优势,甚至比牌在前面的2个赵云还强,但是面对甄姬还是亚历山大,而且离婚没有打死对方就要抵抗对方2个回合的猛攻,代价太大,所以把女神排在2个赵云后面!话说女神在你耳边轻轻的一句:夫君,把这些都赏赐给切身好不好嘛!我相信绝大多数男性武将的菊花会一紧!

  第7位 神赵云 神威如龙 2体力
绝境——锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。
龙魂——你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。
只有2点体力,而且越掉血能力越强,神赵云把手牌利用到极致,2血神赵云略同于一般的4血武将,但真正强大的还是1血神赵云,绝境摸3牌就不说了,等于英姿,但存牌能力更是要强于周瑜,毕竟龙魂可以使用装备牌,换句话说,神赵云的实际存牌量上限为7,当然绝境摸装备的能力也是相当强的,所以普通的武将平砍是肯定打不死的,有些玩家想当然的认为神赵云最大的克星是神吕布,但是经过实践我才觉得并不是这样的,只要神赵云战术得当要战胜神吕布还是很容易的,毕竟神吕布要把标记从5攒到6是一件多么难的事,在此我就不讨论了!

  第6位 SP赵云 白马先锋 3体力
【龙胆】——你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。
【冲阵】——每当你发动“龙胆”使用或打出一张手牌后,你可以立即获得对方的一张手牌。
冲阵云的血量上限比普通赵云少1,但冲阵的加入反而使3血SP赵云的防御加强了不少,一是别人手里有好牌不敢动,二是有可能抽走对方一张手牌,SP赵云一点影响也没有,所以面对SP云没有准备好就贸然进攻的话,损失的肯定是自己,对付冲阵云关键在于压血,但说的简单,能够压SP赵云的血量还是很困难的,一般情况下我对付冲阵云,先是卡距离然后才开始进攻,毕竟SP赵云虽然能力很强,但是摸牌能力欠缺,摸装备的能力也不强,卡好距离进攻,SP赵云就危险了!

  第5位 孙权 年轻的贤君 4体力
制衡——出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌。每回合限用一次。
救援——主公技,锁定技,其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。
渣权在千呼万唤之中登场,制衡可谓是过牌量最大的技能,过牌量大代表着洗桃多,刷装备速度快,孙权作为洗牌系的代表,在单挑中其实锦囊牌不如荀攸多,基本牌不如神赵云多,但胜在找关键牌的能力独一无二!制衡最大的作用在于优化手牌结构、提升手牌质量,这种看似无赖的技能给孙权带来了无穷无尽的隐藏收益,渣 的强度不用再多加讨论,单挑四禁之首足以说明一切。孙权的单挑战术虽以“龟波”著称,但也可以根据需要选择对攻或者大制衡找KEY牌,渣权无论先后手适应 性都极强,其恐怖实力早已得到玩家的认可,被称为“渣权”的他单挑能力毋庸置疑!在我看来渣权就像一个标准一样,如果谁哪位武将单挑能力强,必须先拿出来 和渣权较量一番,作为一个标准,我把渣权排在第五位!第5位 孙权 年轻的贤君 4体力

  第4位 神吕蒙 圣光之国士 3体力
【涉猎】——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
【攻心】——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
又一位超人气武将出现,神蒙集摸牌、找牌、拆牌、控牌、看牌于一身,单挑对牌的掌控能力堪比五星的老诸葛。涉猎与其他摸牌技能的本质不同就在于能够选最需要的牌,其本质与制衡相同,涉猎虽不如制衡来的霸道,但往往可以拿到自己最想要的牌,涉猎期望是高于英姿的,而手牌质量却又是好施庸肆不可匹及的。涉猎打明牌不要紧,因为对方的手牌在神吕蒙的攻心之下也是一览无余,而攻心最奇特的特点还在于不仅是一个拆牌技能,还是一个控牌技能,甚至一张红桃闪可以让对手摸一辈子还永远用不上...神蒙除了3血硬伤以及后手稍脆容,开局被压制外,可以说是没有任何缺点了!在与孙权的对战中也是略占上风!排在渣权之前可谓实至名归!至于很多人觉得没把神萌排进3甲,等我发前三的时候会有一番解释!

  第3位 孙杨 逐浪追风 4体力
水箭——摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸X+1张牌,X为你装备区的牌数量的一半(向下取整)。
好了,奥运冠军登场。单看技能,很简单,而且很渣,但是一想吓我一跳,这货完全就是4血超大英姿,话说4血单英姿对付孙权已经不落下风,而况这位游泳哥还是大英姿,渣权面对他只有下跪一条路了,因为渣权和神萌可谓55开,所以这就是为什么我会把游泳哥排在他们2位前面的原因!孙杨无装备和1装备的时候就相当于英姿了,这和孙权单挑已经可以不落下风了,当有2装备的时候,这位完全就是袁术不弃牌啊!想想袁术摸4弃2都能排那么高,这位不弃难以想象啊!当达到神装的时候,就是摸5张啊,三国杀中还有哪位武将能摸5张,我觉得神装孙杨独闯虎牢也完全不在话下。其实孙杨出来的那些天里,吧内一会儿就发一个说什么内孙杨单挑主孙权获胜,单挑主SP云获胜,这些例子可谓多不胜数,我没和这两位打过,不过有次我玩孙杨反,满血满牌2装备,对付主袁术满血3牌1仁王,还有一个被废了武功的满血满牌满装备的刘禅。结果用了5个回合就把主袁术灭了,那次我才真正体会了游泳哥的单挑能力,我还有视频,要的我可以发给大家!好了,恭喜游泳哥名列三甲!

  第二位 神吕布 暴怒的战神 4体力
【马术】——当你计算与其他角色的距离时,始终-1
【无双】——你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
【修罗】——回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)
【神威】——锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2
【神戟】——没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标
虎牢吕布登场刚看技能,亮瞎我的眼睛啊,5个技能!先看马术,单挑很多时候会经常被对方的+1马憋惨,马术的作用就在于这里,一般我面对普通马超我是不会装+1的,宁愿弃掉,所以面对这位,想要靠+1卡距离完全行不通。无双不多说,普通吕布单靠这个技能就能名列前茅了!修罗怎么说呢,说它是改牌技能吧,不像,说它是无懈可击吧,也不是,因为就算你有无懈可击也阻止不了!好了,我就当它是一个不能被无懈可击的无懈可击,尼玛,太饶了。这个技能有多强呢??换句话说,很多武将怕徐晃的兵,但是有这个技能之后,虎牢布完全就可以高枕无忧了。神威看说明已经很强了,对比一下1血神赵云绝境,虽然手牌上限都是+2,但是神威能多摸一张,这个相当强悍啊!我想就算虎牢布只有这1个技能要赢孙权也是易如反掌!神戟单挑没用就不讨论了。说了这么多技能,而把这些技能都付诸于一个武将身上,我想当就算当第一也不是不可以,可惜排在第一的这位又怎么是这些凡夫武将可以比拟的呢?所以虎牢布只好屈居第二了,说实话,虎牢布未变身之前的马术无双+8血,我想很多武将就吃不消了,本来想排进来的,但想想和这位始终是同一个,所以就舍弃了!

  第1位 神赵云 神威如龙 1体力
【绝境】——锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2,你的手牌上限始终+2
【龙魂】——你可以将相同花色的X张牌按以下规则使用或打出:红桃当【桃】;方块当火属性【杀】,梅花当【闪】,黑桃当【无懈可击】。
好了,第一位登场,我想他排第一是最没有争议的吧!我还是更喜欢称他为高达一号,多解释无用,“高达一号”神赵云在近百局不同人数的身份局测试中胜率近80%,全武将单挑测试胜率更是100%,并且连续的1v3成功,这种近乎刺眼的测试数据,使得设计师不得不将“高达一号”召回进行返工维修,而辗转了几个版本后最终变成了现在的技能,无论如何,就让我们在脑中保留着那个拥有无敌神话的神赵云吧!
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